Apr 12, 2011

Bulletstorm (Review)

Ya terminé Bulletstorm y he jugado bastante multiplayer como para dar un juicio claro al respecto.


Lo primero, lo voy a terminar de nuevo. El juego es muy divertido y tiene una mecánica muy interesante (que no es la que te venden). Los desarrolladores hablaban de la inmensa variedad de formas que tienes de matar bichos, no es verdad, ese no es el fuerte del juego. Sí, cada arma mata de una forma diferente, pero eso no es una característica del gameplay, es una característica del arma. Sí hay cierta variedad en las muertes, puedo decir que hay bastante creatividad y es muy cool, pero eso no es lo bueno del juego. De hecho hay una inmensa variedad de cosas que hacen el juego divertido y no tienen que ver directamente con la forma en la que matas a los personajes.

La mecánica de 'kill with skill' está muy desaprovechada, en serio. Durante un verdadero combate no se presta tanto a la improvisación y de hecho sería un poco forzado querer variar tanto las muertes. De todas formas es cool. Lo que sí me gustó fue el tratamiento del combate cuerpo a cuerpo y cómo tu posición en el terreno se vuelve un arma más, eso sí es demasiado original. En lugar de buscar la distancia y la cobertura, Bulletstorm te hace más letal al pararte frente al oponente y patearlo en la cara. De verdad es un FPS muy entretenido.

La dirección artística es bruuuutal. Es todo lo que Gears of War será en su última entrega, estoy seguro. Paisajes épicos, gran paleta de colores y efectos muy estilizados. Sin embargo, algunas animaciones dejan mucho que desear, pudo ser mejor en ese aspecto. Otro punto débil es su historia, es mala. Los dialogos son muy over the top y se entiende lo que buscan, pero a veces no lo logran y los cutscenes se extienden en dialogo innecesario e indiferente. A nivel de narrativa, el final es un poco anti climático en comparación con el resto del juego. De todas maneras la historia tiene suficientes escenarios y lugares como para no aburrirte y disfrutar las horas de campaña (creo que unas 6, dura suficiente).

Un detalle...


La gente de People Can Fly hizo ese video. Les digo algo, eso es EXACTAMENTE lo que hace Bulletstorm. De pana no hay rollo que lo hagan, pero es demasiado descarado que se burlen de algo que ellos mismos hacen. Bulletstorm es así, pero con space marines. Hay muchos quicktime events, momentos en cámara lenta y la trama no es nada mega creativo.

Un aspecto que sí me fascinó fue el manejo de la cámara, es simplemente genial. De verdad le da un buen ambiente. Creo que me gustó tanto que le di su propio párrafo para jalarle bola.

El multiplayer es entretenido, si lo juegas entre panas. Si lo juegas con desconocidos siempre hay un idiota que no permite jugar al máximo potencial del juego. Lo verdaderamente decepcionante es que esperaba un multiplayer competitivo y poder matar con habilidad a mis amigos. Eso sí sería genial y novedoso. La capacidad de humillar brutalmente a tus contendientes es lo que de verdad le hubiera dado un sentimiento único a este juego. Sin eso, el multiplayer me iba a parecer cualquier vaina. Ojalá para Bulletstorm 2 exista esa modalidad.

En resumen, Bulletstorm es un shooter más de Epic Games que es MUY divertido y muy bien hecho a nivel artístico. Seguro será una gran IP de esta década que irá mejorando. Creo que lo vendieron mal, es más un shooter genérico cargado de detalles que un gameplay novedoso en un shooter. No rompe el empaque como lo prometieron, pero sí es el empaque de siempre con mucha azúcar.

Vale la pena comprarlo.

buenochao!

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